Register
XUPWUP.nl

< | 0 |1|

Post je scores!

#0     Posted: 04 November 2011 17:20     Score: 10 General Discussion
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
http://t.xupwup.nl/hophop/
Keys: pijltjestoetsen excl down, p voor pauze.

Edited on 04 November 2011 17:33 by Rick Hendricksen.

#1     Posted: 04 November 2011 17:29     Score: 10
User avatar
Luc
Global Mod.
Posts: 458

GL HF

#2     Posted: 04 November 2011 17:33     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895

WIN.

#3     Posted: 04 November 2011 17:33     Score: 10
User avatar
00T00
Global Mod.
Posts: 920
Industrial design dames en heren

#4     Posted: 04 November 2011 20:07     Score: 10
User avatar
Kebabbi
Moderator
Posts: 495
Bug : als je links inhoudt dan kan je zoveel score krijgen als je wilt

#5     Posted: 04 November 2011 20:58     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
Quoting: Post 4
Bug : als je links inhoudt dan kan je zoveel score krijgen als je wilt
Oh, niet aan gedacht...

#6     Posted: 04 November 2011 22:15     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
Quoting: Post 4
Bug : als je links inhoudt dan kan je zoveel score krijgen als je wilt
fixed

#7     Posted: 05 November 2011 12:43     Score: 10
User avatar
00T00
Global Mod.
Posts: 920
Bug: alle textures zien eruit als lelijke groene en zwarte shit enzo

#8     Posted: 05 November 2011 14:03     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
Updated. (refresh je js)

#9     Posted: 05 November 2011 16:38     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
Oude scores zijn niet meer vergelijkbaar, wegens veranderde mechanics.

#10     Posted: 06 November 2011 14:42     Score: 10
User avatar
marinus
Trustworthy
Posts: 912
okee, de collision detection is nogal schraal, vooral bij hele kleine hoogteverschillen. Ook is het nogal irritant dat je constant van het speelveld verdwijnt.

#11     Posted: 07 November 2011 14:58     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895

#12     Posted: 07 November 2011 16:20     Score: 10
User avatar
Luc
Global Mod.
Posts: 458

#13     Posted: 07 November 2011 16:39     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
Nou, die schrale collision detection is een probleem met de manier waarop ik het heb gemaakt. Als ik dat wil fixen moet ik moeite doen, en daar heb ik niet heel veel zin in.

Verder is er geen feedback om te ignoren.

#14     Posted: 07 November 2011 16:50     Score: 10
User avatar
Luc
Global Mod.
Posts: 458
Quoting: Post 10
Ook is het nogal irritant dat je constant van het speelveld verdwijnt.

Oh really?

< | 0 |1|
You must log in to post a reply
© Rick Hendricksen
Page generated in 0.101 seconds.