http://t.xupwup.nl/hophop/
Keys: pijltjestoetsen excl down, p voor pauze.
Edited on 04 November 2011 17:33 by Rick Hendricksen.
< | 0 |1|>
Post je scores!
|
|||
|
||
![]() GL HF |
||
|
||
![]() WIN. |
||
|
||
|
Industrial design dames en heren
|
||
|
||
|
Bug : als je links inhoudt dan kan je zoveel score krijgen als je wilt
|
||
|
||
|
Quoting: Post 4 Bug : als je links inhoudt dan kan je zoveel score krijgen als je wilt |
||
|
||
|
Quoting: Post 4 Bug : als je links inhoudt dan kan je zoveel score krijgen als je wilt |
||
|
||
|
Bug: alle textures zien eruit als lelijke groene en zwarte shit enzo
|
||
|
||
|
Updated. (refresh je js)
|
||
|
||
|
Oude scores zijn niet meer vergelijkbaar, wegens veranderde mechanics.
|
||
|
||
|
okee, de collision detection is nogal schraal, vooral bij hele kleine hoogteverschillen. Ook is het nogal irritant dat je constant van het speelveld verdwijnt.
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Nou, die schrale collision detection is een probleem met de manier waarop ik het heb gemaakt. Als ik dat wil fixen moet ik moeite doen, en daar heb ik niet heel veel zin in.
Verder is er geen feedback om te ignoren. |
||
|
||
|
Quoting: Post 10 Ook is het nogal irritant dat je constant van het speelveld verdwijnt. Oh really? |
||
< | 0 |1|>
You must log in to post a reply




