Register
XUPWUP.nl

|0| 1 | >

Post je scores!

#13     Posted: 07 November 2011 16:39     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
Nou, die schrale collision detection is een probleem met de manier waarop ik het heb gemaakt. Als ik dat wil fixen moet ik moeite doen, en daar heb ik niet heel veel zin in.

Verder is er geen feedback om te ignoren.

#14     Posted: 07 November 2011 16:50     Score: 10
User avatar
Luc
Global Mod.
Posts: 458
Quoting: Post 10
Ook is het nogal irritant dat je constant van het speelveld verdwijnt.

Oh really?

#15     Posted: 07 November 2011 16:58     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
In welke richting verdwijn je van het speelveld?

#16     Posted: 07 November 2011 17:12     Score: 10
User avatar
Luc
Global Mod.
Posts: 458
Wsl bedoelt hij de bovenkant. Iig vond ik dat echt extreem irritant :P Dan ben je goed bezig en dan WHOOSH uit beeld

#17     Posted: 07 November 2011 21:33     Score: 10
User avatar
Rick Hendricksen
Administrator
Posts: 1895
Je moet niet constant de spring knop inhouden, dan ga je namelijk te hoog.

#18     Posted: 08 November 2011 15:05     Score: 10
User avatar
00T00
Global Mod.
Posts: 920
Quoting: Post 17
Je moet niet constant de spring knop inhouden, dan ga je namelijk te hoog.

Ja Rick dat is juist wat ze niet willen

|0| 1 | >
You must log in to post a reply
© Rick Hendricksen
Page generated in 3.032 seconds.